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すぐ読んだけど感想をほっぽっていたので書く。
ツールの設計がコミニュケーションを規定する
Joelのフォーラムでいろいろな実験をした結果。ツールを変えるとコミュニティの文化も変わる。
CGM系のUIはすでに十分良い
良いドキュメント、良い絵、良い動画が見れればそれでよい。
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すぐ読んだけど感想をほっぽっていたので書く。
ツールの設計がコミニュケーションを規定する
Joelのフォーラムでいろいろな実験をした結果。ツールを変えるとコミュニティの文化も変わる。
CGM系のUIはすでに十分良い
良いドキュメント、良い絵、良い動画が見れればそれでよい。
自己紹介が面倒なのでプロフィールをエントリーにまとめておきます。

ActionScriptの勉強を仕事以外の時間にちょっとづつやっています。
Webでずっと文字列ばっかり弄ってたのでまったくわからないことだらけで面白いです。
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この本にAIだけでなく、ゲームの基本的なプログラムについて書いてあったので参考にして勉強して行こうと思います。
パックマンを作るだけで基本的なものとして追跡、逃亡、経路探索、有限状態機械などのアルゴリズムが必要だそうです。これは先が長そうで楽しみです。
基本的な追跡
ただ座標寄せてくだけ。
ライセンスに問題が無いドット絵がなかなか探せないのでタコばっかです。どこかフリーな素材があったら知りたいです。
今日、病院の帰りにスーパーによって気になっていた物を買ってきました。
キリンフリー!ノンアルコールビールです。
薬を飲んでるので2年ぐらいまったくアルコール飲んでなかったんですが、普通にビールの味しまんがな。買い溜めしとこう。
すばらしい。キリンの人にはジェイゾロフト32錠進呈。
飲めない人のためのノンアルコール飲み会やりたいな。
外部リソースの取り方とTimerをつかった座標移動がわかりました。 時々止まるのは何なんだろう?
ActionScript勉強始めました。
「こういうゲーム作りたいなぁ」
と思ったんですが、ActionScriptが最適っぽいので勉強していきます。
wonderflってサイトがあるんですね。これは勉強にもってこいだ。 どんなブスいものでも載せて行こうと思います。