俺だけ使ってみてテストしてたんですが、大丈夫そうなのでplnet.jpに足あと機能付けました。
サイトのページの下の方にブログパーツあります。
登録者の絶対数がまだ少ないんで足あとの数は少ないですが、「増えすぎたサービスをまとめて整理したい」なんていう偏ったニーズの持ち主しか使ってないはずなので濃い人の足あとが残ると思います・・・。
次は自分のPlnetのページにも表示されるようにする。(普通はそっちが先だったか)
俺だけ使ってみてテストしてたんですが、大丈夫そうなのでplnet.jpに足あと機能付けました。
サイトのページの下の方にブログパーツあります。
登録者の絶対数がまだ少ないんで足あとの数は少ないですが、「増えすぎたサービスをまとめて整理したい」なんていう偏ったニーズの持ち主しか使ってないはずなので濃い人の足あとが残ると思います・・・。
次は自分のPlnetのページにも表示されるようにする。(普通はそっちが先だったか)
秋元@サイボウズラボ・プログラマー・ブログ: feedpath Zebra(Zimbra)日本版リリースと次世代Zimbraのオフライン・サポート機能Zimbraでは、ネットワークにつながった状態で、キャッシュデータをクライアント側に保持し、再接続した際にシンクロナイズさせるような形のプロキシを開発中で、これを使うことでオフラインの出先でもメールの読み書きやアドレス帳の参照ができるようになる予定だということだ。
俺のX01HTに入ってるWindows mobile5に標準のIE4(相当)Flash7のローカルストレージの機能を使って、オフラインでも使えて、オンライン時に同期してくれるメール・カレンダー・TODOアプリを誰か作ってもらえんだろうか・・・。
オンラインゲームレビュー「World of Warcraft The Burning Crusade」
「World of Warcraft」(以下「WoW」と略)は、オンラインゲームプレーヤーに支持され、一時期「エバークラック」と呼ばれる程の中毒プレーヤーを出した「Ever Quest」(以下EQと略)に代わる次世代のMMORPGとして2004年11月にリリースされた。
相当やりたい。
なんでWoWが人気があるのか(なんで面白いのか)って話は海外だとチラホラ見ます。いろいろあるけどやはり皆の意見の共通してるところはとにかく、バランスが良い!!
Blizzardはバランス調整のために平気で長期間発売日伸ばしたりするけど、本当に偏執狂的に細部にこだわって調整してるんだと思う。イベントの数とか間隔とか敵の強さとかとにかく絶妙。
Webサービスも“便利”とか全然関係無く、単に“楽しむ”ためだけのサービスがたくさん出てくるはず。そうなったときゲーム業界のノウハウはスゴい。UIについても毎回新しいのを考えてるゲームのUIはスゴイ。ゲームのUIを一覧できるページとかないのかな。
Ryudragon – Welcome!Welcome to Ryudragon, a strategy battle game in feudal Japan.
ブラジル発、封建時代の日本を舞台にしたオンラインゲーム
リュウドラゴン!(重複)
はてな、人気の動画を抽出・再生するサービス「Rimo」公開—Wiiにも対応 – CNET Japanはてなは2月16日、インターネットの人気動画コンテンツを抽出し、エンドレスに再生する新サービス「Rimo(リィモ)」の提供を開始した。
suge-
今までの完全無視してリリースできるとこがスゲー。
これとはてなグラフ両方出せる会社がsuge-。
こういうのとかYahoo! Pipesとかが通っちゃうプロジェクトの選定プロセスが謎!
はてなグラフのリリースを会議で納得させるぐらいだったら全員に布団圧縮袋売りつける方が楽。(超良い意味で)
Webサービスが成功した理由なんか全部後付けだ。現実湾曲空間を持たない人間はどうすりゃいい?
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飯を食うときに“読む本”が無かったのでSoftware Designの3月号買いました。
「新連載 ネットワーク監視ツールNagios
(へぇ、Nagiosのれんs・・・
のコードを読む」
ちょwwwwwwwwwww
plnetへ来てる検索ワードの上位5個:
「イルカの夢でさようなら」ってなんだろうなあ・・・。 いっつも知らない単語があって面白い。