話題のヤンキーのプロモムービーが公式サイトにアップ。UIのダサさ加減もヤンキーしてて良い。疾走、ヤンキー魂。公式祭斗

なんじゃこりゃぁああ! ったくなんでこういうすごいもんを次々に思いついたり作ったりできんでしょーねー!!!あぁぁあ。しかもおれ、なんでちょっとキレてんだよ。 何のことだかっつーと、要するにMP3ストリーミングサーバー。しかもWeb上からキューを入れられるインターフェイスもありやがる。これ公開サーバーに置いたらリクエストできるラジオになるってことか? 著作権とかマズそうだけどあちぃわ。Trickster

Perlによって実装されるリアルタイムメディアストリーミングサーバです。Web IF を利用して、プレイリストのキューをリアルタイムに編集することができる、ウェブ上のラジオを目指しています。

だいたいこんなイメージ。あってんのかな。プリン体

カット プリンプリン

てゆうかこないだ広告見るまでプリン体なんて知らなかった なにこれ?美味いの?

OTKRSM。

step by step

最近更新する事もなくなってきちゃったので今日でHP 閉鎖しようと思いますo 特に何があったって事でもないから、また気が向いたら始めるかもっ? (引越し&プロバイダ-を変えるって言うのもあるんだけどねっw)

とりあえず今はこんな中途半端な感じなんで 閉鎖の形をとりましたo

バカな目的のために惜しげもなく高い技術使ってます。

rRootage

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自動生成ボスシューティングrRootage。

前述のヤンキーやるためにこのページで予習しろ! しかし、相当戦闘力高いページだな・・・。疾風伝説 特攻の拓夫 カッコいいセリフ

この作品の人気があった理由の1つに“セリフのカッコ良さ”があると思う。 名セリフは多いが思いつく順に挙げていくことにしよう。

ありがちなコリアンMMORPGにブチ切れて作ったとしか思えない注目ゲームの続報が。 βテストに遅れるな!

スクウェア・エニックス、「疾走、ヤンキー魂」続報

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株式会社スクウェア・エニックスは、4月24日に正式発表した型破りのMMORPG「疾走、ヤンキー魂」の続報を公開した。気になる体験版やβテストについての情報はまだ明らかにされていないものの、ゲームの進め方や楽しみ方が多数のスクリーンショットと共に公開されたので、さっそくご紹介しよう。

前作では敵(一般人)の叫び声が良かったPostalですが、2はどうなんだろ。3Dは残酷表現がデフォルトだからなあ。パレードに火炎瓶を投げ込めるかどうかだけが気にかかる。

伝説の残酷ゲームがFPSになって,ついに我々のもとに帰ってきた!

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事前の情報によると,ポスタル2は前作のような無差別殺人ゲームではなく,日常生活シミュレータなのだそうな。「牛乳を買う」だの「仕事場へ行って給料をもらう」だの,簡単なおつかいを与えられ,それをこなせば平穏無事な一日が終わる。うーん,日常生活。

RHL7.3でマルチプロセッサー環境のデフォルトのカーネルがマジでヤバイ! パッケージだけ更新しても安心できない。かなりの確率でカーネルごと落ちるので要コンパイル。つーかNewbie管理者(おれ)にとってはかなりの罠。勘弁してくれ。ext3ファイルシステム上でのSMPシステムのカーネルパニックに関する修正

このカーネル修正パッケージは、SMPシステムでのカーネル・パニックの原因となるext3 内のバグを含むいくつかのバグを修正します。 2.4.18-3カーネルでは、タイミング変更のため、ext3で、以前には見られなかった競合状態が発生し、場合によってはSMPシステムでカーネル・パニックの原因となる可能性がありました。

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茄子。

おれんちを訪れる人々にことごとく「つまんない」と評判の悪い漫画。 面白いのになぁ。