Fraserくんはモナーが大好きでしょうがないらしいです。 ところでFraserくんのサイトもMovableTypeだな。日本では10分の1ほどもブログ流行ってないみたいだけど・・・。モナーはFlashに乗って海を渡る

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英国のウェブロガー、Fraserくんは、モナーの描かれたTシャツやマグカップを心の底から欲しいと願っている。彼は言う。「モナーは本当にCoolだ」

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kyoroと飯くってたときkyoroが「スキルとかいらねぇ。金が欲しい」とか名言吐いてた。 おれはスキルが欲しいのでJava始めてみた。流行の開発環境Eclipseが使いたかったのが理由の98.25%占めてるわけだが。

流石に不安定過ぎた? 担当者、詰んだ顔して『あれ?っつーたしか・・・今日の地震・・・?』とかごまかしてんのかな。新入りがストッピングしてるうちに男気稼ぎまくれ。Demo版ダウンロード一時休止のお知らせ

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5月23日より実施しております『疾走、ヤンキー魂。』のDEMO版ですが、大変多くの お客様からのアクセスが殺到し、現在サーバーに繋がりにくい状況になっております。 この状況を踏まえまして、ユーザーの皆様に快適に遊んでいただけるよう環境の改善 を図るため、5月26日16:00よりDEMO版クライアントソフトの ダウンロードを一時休止させていただきます。

このムービーksすごいな。なんかいま似たようなゲーム作ってるやつら、コレ見てかなり詰んだ顔になってんじゃないの? このエンジン使ってMoHAAみたいな誰でもできるようなとっつきやすいゲーム希望。3Dゲームファンのための「Half-Life 2」エンジン講座(前編) ゲームエンジンはついに地球シミュレーションの領域に突入する!!

hl17.gif「Half-Life 2」エンジンの開発にはおよそ3年の歳月がかけられているが、グラフィックスだけでなく物理エンジンの作り込みにも相当な時間がかけられたという。VALVEが目指したのは「ゲーム世界における究極のインタラクティビティの実現」だそうで、なるほど、この映像にはその集大成が詰め込まれているようだ。

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ヤンキーひたすらログイン挑んで時々入れる程度。キチィ。時間帯のほとんどスクウェアエニックスのロゴを拝んでた人多数。結局おれはYasu達には会えず・・・。しかも敵つえぇえええ。

いやね、なんとなくTVつけたんですよ。そしたらなんと人間交差点と書いてヒューマンスクランブルがやってるじゃないですか。 コレ、ドラマ化はあってもアニメって・・・誰が見るんだよ!大体、当時のビックコミックオリジナル読者っつったらいま40代とかじゃないの!?課長クラスですよ、課長。 そりゃおれが単行本買うとき古本屋のおっさんも話しかけてくるっつーの。 しかも内容がまた暗い、アンド地味。超昭和。出てくる奴、涙何リットル流してんだよ。しかもおれ、しっかり最後まで鑑賞かよ。

IRC LOG VIEWER

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家に帰ってきたあとクソ馬鹿どもがいつも溜まっているIRCチャンネル#PoK_ASKのログをよく見たりしてるので、どうせだったらWebから全部見れたらいいなと思って仕事サボって作ってみました。 IRCのログを収集するところは面倒くさいからmadokaっつーもんがあったのでこれにまかせてCGIのインターフェース部分の方だけ書きました。 でも調子に乗ってgrep的な検索を付けてみたらコレが強力過ぎたので認証かけてメンバー専用にした。 たとえば『bG』と検索するとおれが見ていないところで悪口を言われたとしても全てバレる! また、『おdb2』は誰が最初に使った?とか半年以上ログを収集してるので検索結果がかなりうける。 IRCログ収集→Webで閲覧っつーのはサーバ持ったらやりたいことのひとつだったんだけど調べた感じだとあんまりみんなやらないらしい。

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IDトーロクできた! みんなも『や ら な い か ?』

一日中アサヒビールのデータベースに接続できなくて苦悩。Oracleが全然わかんない!接続識別子ってなんだよ!リスナー?SERVICE_NAME?、あぁ聞きたくない。 おれ的には終電まで腰を据えて頑張れば接続できるなかと思ってたんだけど8時頃になって他の人が「見通しとかどうだろ?」とか典型的「早く帰りたいからさっさとやれ」的セリフが飛んできた。 「手取り20万以下でオラクルマイスターが雇えたら世話ねーんだよ!!!」とか思いつつ「ハハハ、すいません」

今日の5時からロケットスタートきめろ!話題の男気MMO「疾走、ヤンキー魂」 5月23日17時からからデモ版公開! 夜露死苦!!

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株式会社スクウェア・エニックスは、5月23日の17時からWindows用MMORPG「疾走、ヤンキー魂」のデモ版の配布を公式サイトにおいて開始する。デモ版の運営期間は23日17時から6月27日まで。