死亡時の音楽があまりに何度も流れるので笑いました。無駄にシャドウゲイト~体験版vol1.0~

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「シャドウゲイトで遊んでみたい!」 そんな貴方にこの一品。 激しく死んでください。

ちなみに、若干内容は変わっておりますが、ほぼこの勢いですこの勇者。

操作方法は、移動→どこかクリック しらべる→どこかくりっく です。 この操作性の悪さがシャドウゲイトです。

 これのカテゴリの名前って日本語使えたのかよ!さっそく日本語に変えてみたところ、あら不思議、ちょっと押してみようか感が増してない?

 カテゴリについてもうひとつ、すごいものを発見というか開発しました。このページの過去ログを見ていてこれらをどうカテゴライズしていいものか非常に悩んでました。日記というのはその日あったことを書くものです。その日あったことを誇張して書くぐらいはまだ日記と言えるでしょう。(大家と空中戦とか)しかし、嘘どころか論旨すら無いようなエントリーはどう分類すればいいのか。(ホームラン量産とか)それらを全部、その他に分類してしまうと物凄い数なりそうだ。そこで私は言いたいだけというカテゴリーを開発しました。これは上記の問題を解決すると同時にこのカテゴリーが存在することで新しいエントリーもすんなり書き始めることができるという利点があります。

 冷静沈着な先輩に。【スポーツサロン】 – いや、末續は凄いと思うけどさ

2 :スポーツ好きさん :03/08/30 05:50 ID:O2+Wgz3L 漏れも昔競技種目にオナニーがあったら自分は確実にメダルを取れると 信じていた。しかしながら、先輩にその話をした時に真剣な顔で、 「おまえさあ、じゃあお前のオナニーの何がすごいわけ?回数?飛距離? 時間?技術?はっきりいってさ、競技人口から考えてお前がどんなに オナニー好きでもお前の話聞いてる限りでは、多分市内ベスト8ですら 無理だと思うよ、マジで」と言われ、ちょっと泣きそうになった事がある。 でも、その先輩の言葉は正しいと思う。やっぱ超一流はそうそういないって こった。例えそれがオナニーでも。

 おれがnyで必死になってベルセルクを全話集めようとしている時、同じ日に生まれたやつは鉄のこぶしを作っているんでしょうか。

 モハァ~の拡張パックまた出る。副題が適当な感じでいいわ。マルチは完成してる感もありマップ次第って気も。まず誰が買うのかが問題。(1人買えばいい)メダル オブ オナー アライド アサルト リロード セカンド

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 ヨーロッパ戦線終結を戦った前作『メダルオブオナー アライドアサルト リロード』に対し、今作はヨーロッパ戦線の口火を切る北アフリカ~イタリアの侵攻作戦が舞台。プレイヤーはアメリカ陸軍軍曹ジョン・ベイカーとして作戦に参加し、スパイ、狙撃、市街戦など、時には単独で、時には仲間とともに、手応えのある任務に挑みます。新しいマップと追加された武器・兵器で挑むマルチプレイには新たなモードが加わり、白熱度が増しています。

 Operaの新しい奴が公開。どっかで「1人で作ってるSleipnirになんでMozillaが負けてんだよ」っていうのを見ましたが、たしかに・・・。LinuxではMozillaかコンカラかGaleonかOperaなんですがOpera結構きてます。でもやっぱりSleip(略Webブラウザ「Opera 7.20」のβ版が正式公開 – FreeBSD版・Solaris版も

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 Opera Software ASAは、WebブラウザOperaのベータ版「Opera 7.20 for Windows Beta」を公開した。同社サイトなどでダウンロード可能。Windows版に加え、Linux版、FreeBSD版、Solaris版でも同バージョンが公開された。

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 あのスペランカーのなめらかクリアムービー。小学生の頃、ファミコンのコントローラーを壁にぶん投げたあの段差や、くやしさに枕を濡らした下り坂を実に滑らかに突破してます。実はこれを見るためだけにRealOnePlayer入れましたが、その価値ありました。ついでにスペランカー関連のページを集めてみました。

アイレム宛メール http://shinkiro.tripod.co.jp/masque/spelun/mail.html

超絶!スペランカーのこと! http://members.tripod.co.jp/syonbori_space/spelunker.html恐怖!洞窟探険実習

 当ゼミナール恒例洞窟探検実習に参加してくれたことを感謝する。今回はポン吉先生、研究員の私、はるゆき。そして、クソゲー処理概論技術部の共同でおこなわれます。まず始めにポン吉先生が手本を見せるので諸君もそれに続くように。

前から気になってたんですけど左のBBSの内容とかが現在のモノじゃなくてズレてくるんですよ。それって作ってる方にとっちゃ、「まあ、この仕組みだからこうなるわな」とか思いますけど、見る方には全然関係無いっつーか「これズレてね?gm(ゴミ)」で終わりなんじゃないのかと。

今まではMovableTypeのプラグインとして作ってたのをPHPのクラスに変えました。自分で作ったBBS用のMTプラグインと同じぐらいこのクラスも使い道がナイッ。

UXO公式ページを訳してこうと思います。どうやらUOやUO2として予定してたものとは全然別のシステムになるみたいです。PvPは専用エリアでやるっぽい。2003年8月22日 テキサス オースチン エレクトロニックアーツ(ナスダック:ERTS)オリジンシステムズ開発スタジオは本日数々の賞を受賞したオリジンスタジオチームが贈る次世代のMMORPGであるUltima X:オデッセイを発表しました。

「オデッセイはクエストと戦闘の両方に褒章と卓越した感覚の冒険をプレイヤーに与える、革新的なオデッセイアドベンチャーシステムによってこのジャンルを次のレベルに持っていきます。」とアンディー・ホリス オリジン副社長兼COOは語っています。

UXOの独自の革新的なオデッセイアドベンチャーシステムはプレイヤーにカスタマイズされたクエストを自動的に提供し、プライベートなゾーンや要求に応じて大勢のプレイヤーがいる世界を旅することを可能にします。プレイヤーにプライベートなエリアを提供することによる特典は”荒らし”や招かれざる客がそれらを中断することができないということです。

格闘戦略は素早くリアルタイムでの攻撃や簡単に使用できるスペシャルムーブのある戦闘ができるUXOにとって重要な要素です。プレイヤー達はキャラクターの力とプレイヤーのアクションを作って、様々なアグレッシヴでバライティーに富んだ戦闘スタイルを選ぶことができます。個人での戦闘に加えて、プレイヤー・ギルドはプライベートに作られたゾーンで他のギルドと戦うことができます。

UXOは更にハイレベルな挑戦に挑みます。冒険とキャラクターカスタマイズは多くの賞を受賞しているUltimaシリーズの一般的な要素である徳に通じます。UXOではプレイヤー達は八つの徳を全て得たアバターになることができます。徳をマスターした者は特別な力を解き放つことができ、最終的には後継者となるキャラクターを作ることができます。(?)